Edmund McMillen-in Yeni Şahəsəri: Mewgenics-in Fenomenal Uğuru

Müasir oyun sənayesi hər keçən gün daha rəqabətli bir mühitə çevrilir. Hər gün onlarla yeni layihə müxtəlif platformalarda oyunçuların ixtiyarına verilsə də, onlardan yalnız bir neçəsi həqiqətən kütləvi maraq doğura bilir. Son günlərin ən çox danışılan layihəsi isə “Mewgenics” adlı pişik mövzulu “roguelike” oyunudur. Bu oyun, oyun dünyasının dahi simalarından biri, “The Binding of Isaac” və “Super Meat Boy” kimi əfsanəvi layihələrin müəllifi Edmund McMillen-in imzasını daşıyır. Yaradıcısının reputasiyası və oyunun özünəməxsusluğu sayəsində “Mewgenics” satışa çıxdığı ilk həftədə bir milyon nüsxə satılaraq inanılmaz bir rekorda imza atıb.
Oyunun ən heyrətamiz göstəricilərindən biri onun maliyyə baxımından özünü təmin etmə sürətidir. Layihənin hazırlanmasına çəkilən bütün xərclər satışa çıxdıqdan cəmi üç saat sonra tamamilə ödənilib. Bu, müstəqil oyun (indie) sektorunda rast gəlinən nadir hadisələrdən biridir. Belə bir sürətli gəlir əldə edilməsi oyunun nəinki keyfiyyətindən, həm də oyunçuların McMillen-in yaradıcılığına olan sarsılmaz inamından xəbər verir.
Maliyyə Rekordları və Qlobal Satış Statistikası
DTF portalının yaydığı məlumatlara əsasən, “Mewgenics” satışa çıxarıldığı andan etibarən rəqəmsal mağazalarda liderliyi ələ keçirib. Bir həftə ərzində bir milyon satış rəqəmi, böyük büdcəli AAA oyunlarının belə bəzən aylarla nail ola bilmədiyi bir zirvədir. Oyunun yaradıcı heyəti bu uğur qarşısında şoka düşdüklərini gizlətmirlər. Onların sözlərinə görə, layihəyə olan marağın yüksək olacağını gözləsələr də, bu miqyasda bir dalğa tamamilə gözlənilməz olub.
Satış coğrafiyasına nəzər saldıqda maraqlı detallar ortaya çıxır. Oyunun ən çox satıldığı və ən böyük auditoriyaya sahib olduğu ölkələr siyahısında Rusiya 7-ci yerdə qərarlaşıb. Bu fakt Rusiyada müstəqil oyunlara, xüsusən də Edmund McMillen-in qaranlıq və ironik üslubuna olan böyük rəğbətin bariz nümunəsidir. Müstəqil bir layihənin qlobal miqyasda bu qədər fərqli bazarlarda eyni dərəcədə populyarlıq qazanması, onun universal bir cəlbediciliyə malik olduğunu sübut edir.
Oyun Mexanikası və Roguelike Janrının Təkamülü
Edmund McMillen-in oyun sənayesindəki yeri sarsılmazdır. Onun əvvəlki işləri, xüsusilə “The Binding of Isaac”, “roguelike” janrının müasir standartlarını müəyyən edib. “Mewgenics” də bu ənənəni davam etdirərək oyunçulara çətin, lakin dərindən asılılıq yaradan bir təcrübə vəd edir. Oyunun əsas mövzusu pişiklərin yetişdirilməsi, onların genetikası ilə sınaqlar aparılması və təsadüfi yaradılan zindanlarda mübarizə aparmaqdır. Qara yumor elementləri, unikal vizual üslub və mürəkkəb gameplay mexanikaları bu oyunu digərlərindən fərqləndirən əsas amillərdir.
McMillen qeyd edir ki, “roguelike” janrı vaxtilə yalnız çox dar və peşəkar bir çevrə tərəfindən sevilirdi. Lakin illər keçdikcə bu janr kütləviləşib və “Mewgenics” bu inkişafın zirvə nöqtəsidir. Prosedural olaraq yaradılan səviyyələr hər bir oyun sessiyasının unikal olmasını təmin edir, bu isə oyunçunun təkrar-təkrar eyni oyuna qayıtmasına səbəb olur. Hər dəfə yeni bir pişik nəsli, yeni qabiliyyətlər və yeni təhlükələrlə qarşılaşmaq oyunun ömrünü illərlə uzadır.
Sənayedəki Yeri və Gələcək Gözləntilər
Bəzi sənaye mütəxəssisləri “Mewgenics”in uğurunu “Silksong” (Hollow Knight-ın davamı) üçün yaranan gözləntilərlə müqayisə edirlər. Bu müqayisə oyunun nə dərəcədə əhəmiyyətli olduğunun göstəricisidir. Üç saat içində xərclərin çıxarılması və bir həftədə milyonlarla dollar gəlir əldə edilməsi, oyunun təkcə bədii deyil, həm də kommersiya baxımından bir fenomen olduğunu təsdiqləyir. Müstəqil oyunların nəhəng korporasiyaların milyard dollarlıq büdcəli layihələri ilə rəqabət apara bilməsi, oyun dünyasının daha çox yaradıcılığa və orijinal ideyalara ehtiyacı olduğunu göstərir.
Nəticə olaraq, “Mewgenics” Edmund McMillen-in dahiliyini bir daha sübut edən bir layihə kimi tarixə düşdü. Pişiklərin cazibədarlığı ilə qəddar və çətin oyun mexanikasının birləşməsi, müasir oyunçuların tam olaraq axtardığı şey idi. Oyunun gələcək yenilənmələri və əlavə məzmunları ilə bu uğurun daha da böyüyəcəyi şübhəsizdir. Hazırda dünya oyun ictimaiyyəti bu “pişik inqilabını” böyük maraqla izləməkdə davam edir.
Related Photos




